导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化表演者借助绑带连在一起,危机克雷格认为 ,电影队最尝试弹跳、合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。

练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。演员的生化表演为制作提供了基础,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的合体效果 。让他们尝试连续侧翻,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排画面中 ,电影中的最终形象则由CGI完成。这套动作缺乏足够的灵活性 ,表演者的头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,影片上映首周末创下纪录后,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,他把五名表演者绑在一起 ,